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企劃中會遭遇各種危機事件,需要進行即時性的戰鬥。

大多數戰鬥至血量歸零時會判定為退場,而非死亡,特殊狀況會額外標註。

玩家可自由選擇是否參與。

遇到需要戰鬥的場合,請使用下表規則

打架.png

戰鬥研修

官方不定時釋出此功能,

以習得的三維能力為基礎,可增加其戰鬥能力。

武力轉換

將自身持有的500武力轉換為戰鬥中的1攻擊點。使用後不消耗原本武力值。

智力轉換

將自身持有的500智力轉換為戰鬥中的1護盾。使用後不消耗原本智力值。

魔力轉換

將自身持有的500魔力轉換為戰鬥中的1治療點。使用後不消耗原本魔力值。

以上功能皆需要耗費大量金錢,並且會因使用次數而提高數值門檻,

如第二次使用,則需要該能力到達1000,依此類推。

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